2010年11月6日星期六

Mangos 数据库结构大纲,超级详细

Mangos 数据库结构大纲,超级详细
以下资料是从一些私服网站上获得的,自己简单的整理了下。

角色数据库:characters-tbc
==================================================
arena_team 竞技场队伍信息
arena_team_member 竞技场队伍成员
arena_team_stats 竞技点数统计

auctionhouse 拍卖行(参数--观看时所对应)
bugreport 给GM发信所对应的数据
character 角色资料对应playercreateinfo
character_action 角色学会的技能所对应的快捷键
character_aura 角色的 BUFF 效果
character_gifts 角色的物品描述信息
character_homebind 角色炉石回城所绑定的地点(或出生地点)
character_instance 角色玩家副本信息
character_inventory 角色身上和背包内的物品
character_kill 角色的荣誉信息(杀或被杀,有无荣誉等)(TYPE=1 获得,2=损失)
character_pet 角色的宠物信息
character_queststatus 角色的任务信息
character_queststatus_daily 每日任务(记录一些与时间有关的任务等)
character_reputation 角色的所在阵营的声望、荣誉等
character_social 角色好友列表
character_spell 人物所学的魔法和熟练度信息(仅会魔法的人才会出现ID)
character_spell_cooldown 角色法术冷却时间
character_ticket 角色传送点信息
character_tutorial 角色补习,讲解信息(例如游戏里的帮助内容和上线的一些提示信息)
corpse 角色死亡后尸体相关的信息(这里有对应记录时角色即为死亡状态,包括尸体对应的墓地信息等,官服此表每星期清一次)
corpse_grid 同上。

group 组队,团队信息
group_member 队伍成员(登陆132错误多为不同阵营间组队造成,清除玩家的队伍就可以了)
guild 工会信息(包括竞技场队伍信息,现在的系统在加入工会的状态下不能申请竞技场表格,就是因使用了此一个表)
guild_member 工会成员
guild_rank 工会的阶级划分记录信息
instance 副本记录(临时表)记录玩家开启的副本并对重置时间进行计时
item_instance 储存玩家道具character_inventory的详细信息, DATA 48 space(新开区可以清空)
item_page   游戏中一些信件等的具体内容
item_text 道具说明(item_template相关字段)
mail 邮件系统
mail_item 邮物品的信息
petition 已被召唤的BB,对应角色GUID
petition_sign BB归属哪个角色标志
pet_aura BB的光环效果
pet_spell BB法术定义(所学得的法术)
pet_spell_cooldown BB法术冷却时间信息

主数据库:mangos-tbc
=============================================

areatrigger_involvedrelation 可见区域触发_包含的任务关系
areatrigger_tavern 可见区域触发_栈 进传送门id指向areatrigger_teleport----OK触发
areatrigger_teleport 可见区域触发_传送(传送门) 具体坐标等(副本都在里边与tavern所对应)
battleground_template 战场竞技场基本配置
battlemaster_entry 战场管理NPC分管的战场(NPC的entry对应战场的ID)
button_scripts 鼠标右键按钮触发的脚本配置(如开箱子或开门等而触发剧情控制)
command GM命令
creature 地图刷怪配置
creature_addon 生物刷怪补充(即根据GUID的不同一个生物通过此表可定义为不同属性的)
creature_equip_template 生物身上的装备模板库(creature_template调用这里的内容,如用什么武器和盾等)
creature_involvedrelation NPC或怪物(特殊类)参与的任务关系,所涉及的关系
creature_loot_template 生物的掉率
creature_model_info 生物模型信息库(creature_template调用这里的内容)
creature_movement 怪物或NPC移动的关系,活动范围
creature_onkill_reputation 生物被杀声誉配置
creature_questrelation 怪物触发的任务关系
creature_respawn 生物再生(临时表)针对creature里的生物时间被杀死后进行记录。
creature_template 怪物或NPC的具体信息如HP,SP等
creature_template_addon 怪物或NPC的具体信息补充(即相同的生物可以设置不同的属性)
db_version 数据库版本说明
disenchant_loot_template 附魔合成出产物品表
exploration_basexp 等级和基本经验配置
fishing_loot_template 钓鱼出的爆率配置
gameobject 世界刷对象配置物品信息(地上的箱子,草,矿)仅刷新点,时间,位置
gameobject_grid 可以拿取的有效距离(不明)
gameobject_involvedrelation 对象参与的任务关系,所涉及的关系
gameobject_loot_template 对象爆率,地上的箱子、矿石、花草
gameobject_questrelation 对象触发的任务关系
gameobject_respawn 对象再生(临时表)(如gameobject刷出的对象箱子等在被打开后这里就开始计时)
gameobject_template 对象具体信息配置,如草,矿等
game_event 游戏事件,定时触发
game_event_creature 游戏事件由生物触发
game_event_creature_quest 由生物来处理的游戏事件内的任务和问题
game_event_gameobject 游戏事件由对象触发
game_event_model_equip 游戏事件中发重变动的模型装备配置
game_graveyard 人物死亡后所回到的墓地(复活需要对应game_corpse表)
game_graveyard_zone 地图区域连接墓地配置
game_tele 游戏不同区域的广播视频信息
game_spell         魔法(参数有可以创造什么,比如FS做水)
game_talent        游戏的天赋系统
game_weather 天气系统(可以为不同的区域配置不同的天气变化)
instance_template 副本配置(等级、团队限止和副本AI脚本控制等)
item_enchantment_template 附魔产品配置
item_loot_template 包里的箱子之类爆率
item_template 道具及任务物品的详细信息
item_trainer 传送宝石技能师
item_vendor 传送宝石商店
locales_creature 生物名七国语言支持
locales_gameobject 世界对象七国语言支持
locales_item 物品名称七国语言支持
locales_npc_text NPC对话七国语言支持
locales_page_text 其它对话七国语言支持
locales_quest 任务对话七国语言支持
npc_gossip NPC对话索引,没事说的话,如有些副本人物一进入就可以看到BOSS遇到你说的话
npc_gossip_textid 话的内容对应NPC_gossip
npc_option 共48条记录,NPC的类型
npc_text 跟NPC说话的内容,不同于任务内容,此内容大多是通过AI实现调用
npc_trainer 训练师所对应的内容( 学习技能要求的等级, 金钱, 前置技能等 )
npc_vendor 卖东西的NPC所对应的商品配置
npc_SpiritHealer 灵魂医者表
page_text 对话提示内容不同于任务
petcreateinfo_spell BB法术初始定义
pet_levelstats BB等级初始定义
pet_name_generation BB名称代换定义
pickpocketing_loot_template 盗贼偷窃爆率(可以得到的物品配置)
playercreateinfo 人物出生的信息,根据种族配置出生时所在的地图坐标等
playercreateinfo_action 出生时快捷键的技能图标
playercreateinfo_item 出生时身上道具
playercreateinfo_reputation 出生时各个派别的声望
playercreateinfo_skill 出生时所会的技能
playercreateinfo_spell 出生时所会的法术(同上, 数据表内容很像,但有出入,法术和技能是两个不同的概念)
player_levelstats 初始人物等级配置定义
prospecting_loot_template 采矿爆率
quest_end_scripts 任务结束脚本(例如完成风剑任务召唤桑德兰王子就是调用这里)
quest_start_scripts 任务开始脚本(按任务时触发的剧情配置)
quest_template 任务的详细信息(可接范围等)对应QUESTID可能跟object_involvedrelation有关系
reserved_name 保留名称为不可被其它用户所注册
skill_discovery_template 技能规定必要条件要求模板(处理某些技能,规定发现的机会大小)
skinning_loot_template 剥皮爆率
spell_affect 法术触发技能或效果处理
spell_chain 法术的链接处理(设置某一法术的前置技能和顺序等)
spell_learn_skill 可以学习的技能
spell_learn_spell 可以学习的法术
spell_proc_event 法术的过程事件
spell_scripts 法术脚本
spell_script_target 法术脚本目标(技能图腾,type=0对应世界对象ID或type=1对应生物ID,或type=2为必须死亡的生物(被人或NPC杀死的))
spell_teleport 法术传送(和areatrigger_teleport传送门基本一样)
spell_threat 法术的威胁(仇恨)
transports 运输配置
uptime 系统运行时间记录
taxi_node WOW的飞机系统(具体不明)
taxi_path 飞到哪的价格什么的吧(不明)
taxi_pathnode 飞机的完整表(对应taxi_NODE taxi_path)


登录控制数据库:realmd-tbc
=============================================================

account 账号具体ID等信息(玉乡专用VIP账号就是在这里设置的)
zone_coordinate 地区id,地区名字缩写,例: Orgrimmar => Orgi
account_banned 被禁止的账号
db_version 登录控制数据库的版本和所支持客户端的标识
ip_banned 被禁止的IP
localization 语言环境设置(七国语言目前只能用前3个,如果全用需要修改原程序相关内容)
realmcharacters 登录器角色所登录的服务器主数据库信息(即为一个登录数据库对应多个主控制器时分配标识)
realmlist 登录控制器列表(设置对外开放的登录IP和端口号等)

没有评论:

发表评论